|
Долгострой и закрытие перспективного проекта — ужасные для геймеров выражения. Многие из вас, наверняка, впали бы в отчаяние, если бы год назад услышали о том, что игра Half-Life 2 заморожена, а Гейб Ньювел, поселившись где-то в Тибетских горах, стал буддийским монахом. Или что неожиданно все сотрудники Rockstar Games ушли в бессрочный запой и закрыли очередную часть своей великолепной серии GTA. Осенью 2005 года нечто подобное испытали все те, кто с нетерпением ожидал выхода стратегии Rise & Fall: Civilizations at War, разработкой которой занималась Stainless Steel Studios, ушедшая на покой. Кто бы мог подумать, что столь перспективный проект, коему журналисты в один голос прочили великое будущее, застрянет где-то глубоко в недрах Midway, так и не родившись. Шутка ли — игра должна была воплотить в себе все достоинства такого монстра стратегического жанра, как Age of Empires, обойдясь без недостатков. Но, как говорится, благими намерениями вымощена дорога в ад. | 2006-07-28 09:08:31
|